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EndOfTime & Trance Gate Forum !!!29/05/2010 trance gate tour @ tropikana club - salice terme!!!
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Akito Utente Good Friend

Registrato: 15/04/08 15:54 Età: 25 Messaggi: 206 Località: Schweiz
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Inviato: Gio Giu 25, 2009 3:08 am Oggetto: Ps3...troppo potente o...troppo complicata da programmare? |
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“Non dire gatto se non ce l’hai nel sacco”. E’ con questa celeberrima frase (dal significato piuttosto eloquente) del mitico Giovanni Trapattoni che voglio iniziare quest’articolo, perché rende molto bene la situazione di cui parlerò.
Avevo intenzione di farlo a novembre, quando la PlayStation 3 di Sony compirà i suoi 3 anni di “vita”, ma il rilascio del nuovo gioco Ghostbusters mi ha fatto riflettere molto, e ho pensato quindi di anticipare i tempi.
Cosa ci sarà di così straordinario nell’uscita di un gioco, direte voi: ne escono tanti e, a parte alcune killer application, le attese non sono poi così spasmodiche da mettere in fibrillazione la gente o un redattore.
Infatti di per sé non v’è nulla di particolare, se non nella constatazione che ci troviamo di fronte a un inaspettato e clamoroso… epic fail!
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ShamanoDJ Supremo Fancazzista

Registrato: 03/11/08 18:26 Età: 30 Messaggi: 3322 Località: Sesto San Giovanni Beach
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Inviato: Gio Giu 25, 2009 6:53 am Oggetto: |
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Condivido in pieno e in toto l'articolo!
Se dovessi scegliere se programmare un gioco per PS3 o per 360, certamente sceglierei 360, in quanto il devkit per PS3 è molto molto poco user-friendly.....
Se pensi che quando è stata lanciata PS3, i gameplay coders non avevano neanche visto di striscio l'SDK per programmarla!
E' chiaro, è palese che Sony perderà questo scontro tra corazzate a favore di Microsoft, l'XBOX è uno scherzo da programmare in confronto a PS3, apri un qualsiasi .NET e cominci, con (quasi) la stessa tecnica con cui programmavi 10 anni fa un gioco per PC usando le DirectX.......
Diciamo che se non si dà una svegliata, Sony perderà ingenti fette di mercato, anche perchè, a differenza dei tempi della PS2, ora la concorrenza VERA c'è e si chiama Microsoft, che può essere merda, ladra (da Apple) e pirata (a questo proposito -> vedere film "Pirati della Sylicon Valley") quanto vuoi, ma ha dalla sua facilità di sviluppo (in linea teorica chiunque può farci programmi), profondità di mercato e soprattutto costi molto ridotti rispetto a PS3........ _________________
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Fabio Grattugia di cazzate

Registrato: 13/03/05 23:42 Messaggi: 2053 Località: Monkey Island™
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Inviato: Lun Lug 26, 2010 12:48 pm Oggetto: |
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Qualcuno ha avuto quelche postumo ripensamento a riguardo?  _________________ Fabio's Diabolic Music Contraption at: Solo gli utenti registrati possono vedere i links in questo topic registred o enter nel forum! |
Cresciuto a Pane, Cubase e Sbadilate di Uplifting
God Save the Piada™, TdU™ and AVA™ are trademarks of Eugenic Corp. All rights reserved.
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SKYNET Supremo Fancazzista
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Registrato: 15/04/05 12:50 Messaggi: 3959 Località: varese
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Inviato: Lun Lug 26, 2010 5:47 pm Oggetto: |
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il fatto, come dichiarato dalle case produttrici di giochi, che essendo complicata da programmare ci mettono il doppio/triplo del tempo facendo uscire cosi 1 solo gioco anziché 2/3!
tante case non producono piu per ps3 per questo motivo.
il processore cell della ps3 è ancora sfruttato al 60%. i margini ci sono! ma a che prezzo?
 _________________ TOP!!!!
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andrepelly Grattugia di cazzate

Registrato: 03/11/05 13:14 Messaggi: 2212 Località: Örebro, Sweden
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Inviato: Mar Lug 27, 2010 12:21 am Oggetto: |
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boh, commento postumo: nel frattempo ho comprato la ps3, e mi trovo benissimo!  |
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